さすがに作ってからここまであげてないのは日記としての存在価値や信用がなくなる

【スタンダード】低価格飛行ゾンビビート

クリーチャー:26
4:《ファルケンラスの後継者+夜陰の後継者/Heir of Falkenrath+Heir to the Night》SOI
4:《鎖鳴らし/Rattlechains》SOI
4:《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》SOI
4:《闇告げカラス/Crow of Dark Tidings》SOI
3:《戦墓の巨人/Diregraf Colossus》SOI
1:《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》ORI
1:《忘れられた作品/Forgotten Creation》SOI
3:《縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab》SOI
2:《ゲラルフの傑作/Geralf’s Masterpiece》SOI

呪文:10
4:《究極の価格/Ultimate Price》DTK
3:《ギサの召集/Gisa’s Bidding》SOI
1:《末永く/Ever After》SOI
2:《継続する調査/Ongoing Investigation》SOI

土地:24
6:《島/Island》SOI
7:《沼/Swamp》SOI
1:《森/Forest》SOI
4:《水没した骨塚/Submerged Boneyard》OGW
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》C15
2:《荒廃した湿原/Blighted Fen》BFZ



友人にMTG勧めるためのデッキなのに、エントリーセットに必要なものがあまり入っていないのがつらい

動きは陸と空にクリーチャー並べて殴る、終わり
って感じで相手の衰滅とかは特に考えていないですね、はい
秘蔵の縫合体やマッドネス落して飛行ゾンビを出して、テンポやカードの枚数差を覆しましょう
継続する調査はアド源だけど、マナ食べまくるから割とお悩み中
抜いてPWにするともっと強いかも

あと、デッキの拡張先として、精神壊しの悪魔を搭載した末長く飛行ビートや、無情な死者を入れた正統派青黒ゾンビ、あたりが組めるもポイントなので近日公開します。
【スタンダード】バントスピリット

クリーチャー:28
4:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者/Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler》SOI
4:《次元潜入者/Dimensional Infiltrator》OGW
4:《鎖鳴らし/Rattlechains》SOI
3:《往時の主教/Bygone Bishop》SOI
3:《跳ねる混成体/Bounding Krasis》ORI
4:《反射魔道士/Reflector Mage》OGW
1:《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer》DTK
2:《招かれざる霊+阻み難い侵入者/Uninvited Geist+Unimpeded Trespasser》SOI
2:《大天使アヴァシン+浄化の天使、アヴァシン/Archangel Avacyn+Avacyn, the Purifier》SOI
1:《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit》DTK

呪文:8
3:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》DTK
4:《集合した中隊/Collected Company》DTK
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》DTK

土地:24
3:《平地/Plains》SOI
3:《島/Island》SOI
3:《森/Forest》SOI
4:《梢の眺望/Canopy Vista》BFZ
4:《大草原の川/Prairie Stream》BFZ
1:《港町/Port Town》SOI
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》ORI
1:《要塞化した村/Fortified Village》SOI
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》C15

鎖鳴らしと往時の主教のセットが強いのかどうかを判断したい

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